Phaser 4
Phaser GameJam

Capitoli

1. Introduzione alle Tecnologie
2. Il Template
3. Basi di TypeScript
4. Configuriamo il Nostro Gioco
5.1. Introduzione ai GameObjects
5.2. Text
5.3. Image
5.4. Sprite
5.5. TileSprite
5.6. Group
5.7. Container
6.1. Animazioni con Tween
6.2. Audio
6.3. Tempo e Timer
6.4. Riepilogo ed Esempi di codice
Riepilogo ed Esempi di codice
7. Camera e Viewport
8. La Fisica Arcade
9. I Nostri GameObjects Specializzati
10. Tilemaps
11. Input Handling
12. Particle System
13. Firebase
14. Rex Plugins
15. Anatomia di un Meme Game
HomeCapitoliCapitolo 6.4

CAPITOLO 6.4

Tempo e Timer

Intermedio
~0 min
13 min

Riepilogo ed Esempi di codice

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